雑記

雑な記

今日はなんとなく学校をサボりたくなったのでサボって八王子と聖蹟桜ヶ丘にいってきました。朝からずっと歩き回っていたわけなんですけど、他人とツイキャスを通じて話しをしながらウィンドウショッピングやらしていたので時間はあっという間に過ぎていきました。最初はCDプレーヤーを持っていたのでそれでゴアトランスのコンピでも聞こうかなと思いつつ何気なくスマフォのツイキャスを起動したらサポーターがいるじゃん、聞きに行こう→コラボに参加していいですか→数時間経過。予想外な一日でした。結構アクティブ。サインバルタのおかげだ。それともエビリファイのおかげかも。

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やはり主に本屋巡りで、少しゲームセンターによってたり。飲み物を買いにドン・キホーテにもよったり。

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まずはデイリー一回、八王子のイコイで。

マメガ、ヤクシャ、あとなんだったっけ、Beatchic仮面?

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https://twitter.com/serenalesther/status/644051138875027456


という訳で八段取れました。取れちゃいました。パロ聖蹟桜ヶ丘で十段二人の間に列待ちしつつ弐寺やっていたらThe SafariとAAの灰が両方ともイージーついたので記念に、二人とも帰っていった後に八段を受けてみたら取れました。割と譜面が見えていた感覚はあったのでよかったですね、これからどんどん☆11に特攻できるねやったね。

 

踊るマハラジャ

講義が終わってから新宿5Fで1時間半程弐寺叩いてました、目が霞んだり☆11の更新があったり調子がいいのか悪いのかよくわからないですね。同じ学校に入ってたフォロワーさんにドタバタながらも会うことができたのでそれもそれでよかった一日です。

 

さて今日の雑記、音ゲーが上手くなる飲み物ってあるのかしら、ということであたしと周りの方々が愛飲しているものを列記していこうかと思います。

 

まずはエナジードリンクですね、その中でも特に目立つものとしてモンスターエナジー各種。
エナジードリンクというとお高い印象がありながら、量もあり値段が少々抑えられててコストパフォーマンスが高いと言われる一品。愛飲する人はスポーツ選手から大学の研究員まで幅広く愛されつつある、地力が上がるかもしれない可能性が高い飲み物です。エナジードリンクにはカフェインと糖分が入ってるから集中力や注意力が上がることにつながるのですが、カフェインは量によっては逆に注意力が低下してしまうらしいです。またクリエイティブな思考を妨げるということもあるらしいので運指を考えたりしながら摂るのは効率が悪いのかもしれません。即効な収穫を求めたいならエナジードリンクを飲むことはいいことです。断言。
コカコーラ
爽やかな炭酸とクセになる甘さで人気の一品、カフェインが入ってるのでエナジードリンクほどでないにしろ集中力が上がるかもしれない?糖分も多いので飲みすぎには注意したいものです。エナジードリンクで言い忘れましたけど、カフェインには利尿作用があるので脱水につながったりお手洗いに行きたくなることにつながるのでそれもデメリットとして挙げられます。
意識高い系知的飲料。コカコーラとどっこいじゃないかしら。ペットボトルで売ってるところが少ないのが難点かな。そもそも缶も売ってるかどうかもね。
紅茶"""皆伝""""なんちゃって(笑)EXYさんという皆伝が見るたびに持っている飲み物です。
口当たりまろやかながら後味すっきりな紅茶花伝は糖分も適度にあるので水分補給にはいいかもしれません。
牛乳
あたしがたまにリッターで持ち歩いている飲み物。上手くなるかどうかはわからないですけど、栄養豊富で飲みごたえ抜群です、なんといっても飲みごたえ抜群なところがいいですね。本当に飲みごたえ抜群です。
飲み物じゃない。そもそもゲームセンターに持ち込めない。
 
いろいろありますね。人生いろいろ。
というのも結局はエナジードリンクさえ飲んでおけばいいんだろうという結論に至ってしまいますね。こんなクソ記事の意味はいずこ。答えは日常の中にありました。エナジードリンクです。
エナジードリンク五臓六腑に染み渡らせれば自分の足元が見えるようになるのかもしれない。自分の地力を把握した上でより高みを目指す指針に、プレイへ活かせることができるのかもしれません。
なんて締めになりませんでしょうに。
 
 
 
 

Never forget

木曜日なのである人がいるはずだ、と講義が終わってすぐさま新宿南口T/S5Fへ直行。
右手小指が少し痛むのと目が若干かすむくらいの体調不良なんてどうってことないさ、という意気込みで弐寺をやってました。
というものの、デイリーを遊んだあと何をすればいいのかよくわからなくなったのです。よくわからないまま数クレ消費してしまったのです。そこで相互ライバルな十段に「スコアはいいから俺がEXHしてる曲を少なくともノーマルランプつけて」という課題ができたので、ちまちま更新作業に徹していました。とりあえず目標達成。
ずっとイージーゲージオプションを常備していたので、意識してゲージオプションを変えてプレイすることが練習に生かされる感覚がじわじわとわかりが芽生えましたね。
とりあえずクリアするだけならイージーゲージでもいいけど、目処を立てて決めた曲を違うゲージオプションで粘着することはいいことかもしれません。

印象として、

イージー:
クリアしたいだけならとりあえずこれを常備。スコア上げるなりBPを下げていくなり、練習の基本となるオプション。

ノーマル(なし):
イージーでクリアし慣れてきたかな、という時に自分の得意不得意を改めて見つける時にいいオプション。

ハード:
ある程度曲を極めてきた、BPがある程度抑えられてきた時に不得意な分野を絞り込むことができるオプション。

EXハード:
もう練習なんて必要ない、この曲は極めてやったぜ!あとはフルコンするだけだ!という時に使うオプション。

という風に使い分けできるかな。
AA灰イージー70%、Aurora灰ノマゲボーダーだったのでしばらく八段受けるのはおあずけですね。あと結局ある方は来なかったのですが、意外なTwitterのフォロワーさんに会うことが出来たのでそれはそれでよかったですね。

エフェメール

今日初めてCoCo壱番屋というカレー屋さんに行ってきました☆

今日初めて会った、ツイッターでも繋がってるシュウさんがEXYさんと食べに行くということでついてっていいかしら?と聞いたらオッケーをもらったので金魚の糞のごとくホイホイついてってしまったわけです。

美味しさは流石カレー専門店、すき家なんて目じゃないですね。褒めようにも褒める語彙力が乏しい。貧弱。鍛えないと。

鍛えるという面で言えば新陳代謝も鍛えないとですね。音ゲーマーの会話を聞きつつカレーを食していたら何故か寒いんですよね、冷房が直接当たってるわけじゃないのに。一緒にいた2人はなんともなかったと言ってたからあたしの新陳代謝が衰えている可能性が極めて高いようです。

 

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人生初、ココ壱のカレー(牛カルビ焼肉カレー)

普通を頼んだのですが、結構ボリューム満点で食べごたえ抜群()

空が飛べるような気さえしてくる素敵な食事でした。

そしてシュウさんとカップリングした写真が↓

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台湾勢というだけあって語学が堪能な方でした、カップリングついでに初めて片手プレイに挑戦するというセッションでした。
弐寺マップにあるAso:Viba!の記事を書いたのもこの方だそうです、ホームですよっていったら結構鍵盤の重さについて語ってくれました。それ以外にも結構話が弾んだ気がします。もちろん音ゲー関係も、それ以外も。
 
そして今日の収穫というと微妙なんですけど、☆10曲のランプをちまちま更新できたり、の中でも下の3つが一番印象が強かったですね。Really Love穴乱でスコア更新、☆11でクリアランプ2つノマゲに更新。
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学校帰りの疲れを忘れるくらい充実した一日でした。まる。

余談ですけど、カレーの写真を撮るときほんと君日本人なんだねってからかわれて、そこで飯テロについてブログ書いたよ、上手い人ほどやってるんじゃない?っていう話に納得されてしまった。わからなくもないってことでいいのか。

食べ物の写真を撮り始めたのも結構最近なのよね、、、これで何週間目かしら、、、、、、

smudge

ここ一ヶ月以上本当にゲームセンターにいく時間が作れないせいか、目に見えるような収穫が全くなくて記事を書くにも書きようがなかったです(笑)

そして学校に戻って数日経った今日帰り道にあるAso:Viba!で2クレ程やったんですけど、これまた収穫が出なくてクレーンゲームというか棒を穴に刺すゲームでフィギュアを2体とったんです。驚きの¥1000以内で。写真は下にスクロールして見てね。

この日記は本当にそれしか言うことがないのです、強いて言えば灼熱灰をノマゲできそうだったぐらいですね。

モチベーションが日に日にみるみる低下していくのが目に見えている、弐寺より積んでいる本を消化したり絵を描く技術を何らかの形で向上させたい欲の方が大きいのできっぱりやめてしまえばいいのかもしれませんね。

 

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写真に写ってるごたごたは気にしないでください、消化し終えた本をどう片付けようかわからないまま机に放置しているだけです。
楽しくなければやらなくていいと思うのでわりかしストイックな方からしてみれば甘すぎるでしょう、あたしの物事に対するスタンス。
楽しいということでS-Randomをつけてみるといいよと勧められたのですが、S-Ran
をつけることなんてMacho Gangや100%minimoo-gを崩すくらいだろうなぁと思ってたあたしにとって結構楽しい体験でした。ランダムを付けると練習になるからということを耳にタコ、目にかさぶたができるほど見聞きしているのはいいもののSランダムについての情報なんてこれっぽっちもない気がするのですよ。
譜面が完全に崩れて、縦連も出現するようになるタイプのランダムということでBPM170の16分以上の密度が連なる譜面は慣れるまで避けたほうがいいのかしら。それとも打鍵速度を向上させるために無理やりでもそれになれるのもいいかもしれないですね。170BPM16分ノーツの縦連なんて痙攣を意識的にコントロールできるようになれば処理できそうですけど、あまり考えたくないですね、というか見たくもないです今のところ。190BPM16分縦連を叩かせる譜面が低難易度にあるのですけどね、Paranoia Max ~Dirty mix~というLv8譜面が。
それはともかく、Lv7~9までの譜面をSランダムで触っていたところ、結構KamikazeやRislim remixみたいな譜面が出てくるからあながち練習にならないことにはならないなという感想です。それしかいうことないのか。
いや、楽しいのでいいということです。
 I reallly need to focus and mash more keys, rather than writing stufflike this :P
 
 

アラビアータ。

7/18

八王子みなみ野ホーマックによるついで、YAZワールドで1クレ。

デイリー3曲とBlue Rain穴に特攻(落ちた)

スコア、BP減りから見たらまあまあ調子は良かった。

 

 

今日は久しぶりに長時間ゲームセンターに行けたが、そこまで弐寺に専念してた訳じゃなかった。
とりあえずデイリー埋めの1クレで調子があまりよくなかったかなということで別機種やったりぶらぶらしてました(笑)
他の機種を一回か二回やってから弐寺やる形。
☆10でBPが少ないかな?という曲にハードランプ付ける作業がメインで、ブラックパスが出たのでせっかくだから特攻も少し。
数えたら弐寺6クレ、ドラム1クレ、ダンエボ2クレと指1クレ。

書く事がないから飯テロと地力の上昇に相関があるのかについて。
よくtwitterで上手い人ほどラーメンや焼肉に限らず食事の写真を、主に深夜帯にアップロードしていることをよく見かけるものです。そしてラーメン二郎を食べたあとに宇宙のことを考えると気持いいトリップができるという猛者も発見、あえて誰とは言いませんが。そこに深い意味はないように見えるのですが、実は飯テロにこそ上達の秘訣が潜んでいるのではないか。
その疑問を解消するためにグーグル先生に聞くことにしました。
結果、海外では運動やトレーニングの回復のためにファストフードやジャンクフードが効率的なのではないかという調査があったみたいです

http://www.runnersworld.com/newswire/fast-food-may-help-you-recover-similar-to-sport-products
http://www.medicaldaily.com/mcdonalds-muscle-recovery-fast-food-may-work-well-sport-drinks-and-meals-327980
例としてマクドナルドが挙げられているのですが、日本において大盛りなラーメンや焼肉は似たようなものとして見れるのではないかと思います。
記事を要約するとファストフードに含まれている多量のタンパク質や糖分が、運動後身体から消費されたグリコーゲンを補填する役割を十分担うことができるという調査結果があったというのですね。
食べ物の写真を見ている人たちの胃にとってはハードポルノと同等だけど、解決法は至極単純。自分も動いて、同じぐらい食べればいいのですね。できればの話ですが。

 

bring her down

前回の記事を書いた直後また家でBMSができなくなりました、やはり騒音がダメという以前にあたし以外の家族全員ゲーム嫌いというのもあるのかも。何もせずただ鍵盤をたたくゲームをやってる姿は確かに見苦しいかもしれない。頭が悪くなりそうなゲームシステムだから仕方ないかもです(笑)音ゲーマーはクズ。

しばらくは家で出来ない分ブランクを開けたくないから、少なくとも週一くらいはゲーセンに通いたいものですね。音ゲーマーはクズ

そして実に4日ぶりに音ゲームやりに行きました、アドアーズ八王子で。週日は15時まで1クレ90パセリなので結構お得なんです、通行費差し引いても。弐寺新作ロケテで判明した削除予定曲のリストを見ながらそれらを満足のいくまでやってきました。

BRING HER DOWNとKyamisama Onegai!が削除されるのは本当に惜しいですね、ペンデュアル稼働初期にプレイ埋めしたきり触ってなかったんですけど改めて叩いてみると曲も譜面構成も全体的に楽しいにつきます。entrance、portalとTp-RZに関して、曲はいいんですけど譜面から「ああ、これって削除されるなぁ」という感想がぽろっと出てきちゃいまして(ごめんなさい)特にentranceの立連がThe Safariをほうふつとさせて微妙に楽しめなかったです。この3曲をA乗せられなかったというのは心残りになりますね。

Entranceのサファリっぽいところ

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そして数日前知り合い(十段)と譜面が楽しいよねって話で盛り上がってたので出された課題曲もやってきました。撮ったリザルトを見返すと削除予定曲の回数そこまでやってなかったなぁと思えてきた。

7月13日分 http://iidx.me/serenalesther/recent/20150713/

まずはデイリー埋め、GIGANT、SYNC-ANTHEMとBroken My Heart。調子が割とよかったのでエキストラにengraved mark(A)易落ち、前半だけ簡単ですね。

bass2bassをやって、portal、entrance、Kyamisama。

bass2bass、DigitankSystemはたぶんランダムかけないと出来なさそうだなと思いました(小並感)

そのあと削除予定曲を交えながら課題曲と何となくやってみたかった曲を。

HYENA(A)落ち、DXY!(A)易、BLUE MIRAGE(H)易、New Decade(A)落ち、passionate fate(A)易、DANCE!(A)易、BLUE DRAGON雷龍リミ(H)易、Anisakis(A)易ボダ落ち、Cyber Forceリミ(A)、Hypersonik(A)易、Hydrogen Blueback(A)易、Ubertreffen(A)落ち、冥灰易、100%minimoo-G灰易、Blaze it UP!穴易、天空の夜明け灰易、蛇棒灰ノマゲ、power of love穴易。

各曲をやるにあたってどういう練習になるか意識して取り組むことを目標にやってたので結構休み休みとりながらぶらぶらしてました。途中でドラマニやったりダンエボやったりマックに行ったり。

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一日にしてはやりこんだほうだと思いたい。

 最後に八段を受けました。

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 非常に惜しかった(笑)落ちたの最後の小節じゃん(笑)

ミラクルシンフォとか神風のラストで削られる辺りまだまだ地力不足ですね。

 

 ダンエボについて、Into your heartとSweet Rainをステルスでクリアできました!(わぁい

タダヨシもやったんですけど、LIGHTの時点でぐだぐだ。予習が必要ですね。結構くるくる回ったりパラパラっぽい動きが楽しいので選んでいきたいです。

 

ゲームってそんなに悪い者なのかしら。

少なくとも音ゲーム(弐寺)をはじめて対人恐怖が少し薄れてきた気もするし他国の知り合いや友達も増えたし、指先も少し器用になってきてる感じもしなくはない。視力に関してはもともと本の読みすぎによるものであって、画面から一定の距離を取ってるゲームはそこまで視力低下に影響しないと思うのですよ。あるとしても強い光によるストレスが原因で落ちることがあるらしいですけど。