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なおざり雑記

I kind of messed myself up, as in forcing to oscillate the phase of casualties in my everyday life making noise, hindering me from commensurating my senses and the world around me. So this is my diary, or so I think.

牛乳飲みたい

何週か前のことですが、七段くらいからの目標だった赤段位をようやく取ることが出来ました。サンパラの最後2小節ギリギリ低空飛行でしたが。日付確認したら12月18日。

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コピュラのとき、8月くらいかな?何回か九段受けてたんですがサンパラのBSS連皿BSS地帯を2回ほど抜けたあとはことごとくクロペンの謎トリル縦連辺りで落ちるようになってしまったので諦めてたんですね。というか9月からシノバズ稼働数日後まで一切弐寺BMSも触れてなかったんです、諸事情で。

シノバズ1クレ目で受けた七段、緑数字調整の仕方忘れて手こずって3曲目までの達成率酷いと思いきやサファリも抜けりゃいいやって適当になってて地力の低下を実感しました。

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七段がこんなだから八段は少しリハビリしてからじゃないと無理っぽいな、とか思ってたんてますがこれといって何もせず、2週間後調子いいかも?って思って八段受けたら一桁で抜けてヒヤヒヤしました。

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ここで気づいたのは、そもそも簡単なところが綺麗に押せてないなということ。

コピュラのときギガデリのラストまではもっと回復してたはず。

ということで週一でしか触れない弐寺のセッションはもっぱら☆7~☆9、ハードついてる☆10を触るだけでした。しかしスコアが自分にしては上手く取れない。

12月に入って少し時間を作れるようになったのでBMSを触る時間を。乱常備で☆7~☆9まで何周か、とりあえず見えるものは綺麗に押せるように心がけ、たまに☆10を正規で。

そして弐寺触れる日になって好きな曲触ったら今までのベストもといBPを更新してる曲があって、九段受けてみるかと。

12月11日、惨敗。こりゃまぐれだわと言ってたところに知り合いは地力はある、もう少しだよというのでまた今度受けることに。

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何が問題だったのか振り返ってみると、

虹ギター:最後の密度をもう少し取れるようにする

カイルア:HCNで外しても指を置き直せば、最後の乱打は虹ギターと同じ要領で見切る

リラン:中盤の密度が高いところで如何に取りこぼさないか、そしてラスト前のタタンタタタタンタタンタタタタン。リランが出来れば前二曲は攻略したようなもの

サンパラ:ラストを如何に耐えるか

 

ということでBMSの練習で☆8~☆9をS乱、☆10でハードついてるものに乱をかけてやりつつ終わりに☆11何曲か。

それぞれの意図として簡単なものを多めに叩いて無駄押しをなくす、16分のリズムを意識して叩く(ハネない、餡蜜べちゃ気味にしない)、上の難度で基礎が出来てるか確認。

このプロセスを通して、一定の地力に到達すると押しづらい譜面というのがあるのかなとか思い始めたがこれはまたの機会で書こう。

 

BMSの練習で特に役立ったかなという曲目を書いて締めます。最初は正規で触ってみてどんなリズムがあるのかなんとなく感じてから乱をかけてみて下さい。S乱はやらなくてもいいですが、少しずつ触れていくの大事だと思います。(リランなどで否応なく縦連に晒されるので)

☆6 subconciousness

☆6 radio organico

☆6 雪月夜鐘

☆7 Beat Cannon(KHTPremix)

☆7 Crossover(chain mix)

☆7 Merry Christmas Mr. Lawrence

☆7 Retribution

☆7 The Nine

☆8 Altostratus

☆8 Blue Moment

☆8 ametsuchi

☆8 Culaccino

☆8 Disco Balls

☆8 Eternal Drain

☆8 Ocean blue fizz

☆9 夜桜

☆9 My and her undead diary

 ☆7と☆10にそれぞれeleganteの譜面がありますが、どちらも正規、乱で練習するのにいい譜面です。S乱はところどころ微ズレが押せなくなるので精神衛生的に良くないですが、S乱かけるのも悪くないです。

 

 

 

かゆみ

最近引きこもってばっかりでゲームセンターに行く頻度がガタ落ちしているからなのか、PCでチョコットランドというネトゲを遊ぶことが多くなりました。

9周年ということで、仕様もなかなか改善されていたのでハマるわハマる。昔がマゾ向け過ぎたのかもしれない。経験値2倍期間だからなのかレベリングが楽、ドロップ3倍で装備作りが捗って楽しい。昔に比べてレベル上げに必要な経験値が変わったのは大きいですね。装備作りやクエストの必要条件も下方修正されていたり、初心者向けのサポートが充実してきているので良ゲーになってきている。と思う。

昔はなかった職業システムも面白いです、ひたすらレベリングとステ振りなんだけど。

数年前やってた頃はソロプレイすることが多かったので魔法僧侶というもの(今ではただの無職)だったのですが、職業が実装されたのでプリ―ストとメイジという職に転向して遊んでます。

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プリ―ストをレベル上げしている途中に撮ったスクショですね、チュートリアルみたいなステージで貰える職業装備が結構強いのと見た目が可愛いです。

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プリ―ストがLv30になったのでメイジに転職してレベル上げ、50まで行けば次の職ソーサラーになれるらしいのでなんだかんだで続きます。これに写ってるのもチュートリアルの職業装備。めっちゃかわいいのなんの。

まぁかわいいかわいいって自分のキャラクターを愛でるのもいいですね。

少し攻略のほうを書きますか。転職したら当分バルザークさんのチュートリアルというかなんというかアレでレベルあげしていって、クリアしたらレイコールの塔でクリムゾンデモンというボスの取り巻き、セルを倒していくんです。そこで、一度クリムゾンデモンを倒した人向けなんですが、6階入り口に転職装置があるので使い慣れた職業(あたしの場合は無職)でセルのHPを残り僅かまで削ります。そしてレベルを上げたい職業に転職して瀕死のセルたちを狩ります。ちょっとめんどくさいですけど経験値の効率がいいのでおすすめです。

ウィキをみるとレイコールの7階がレベル上げにいいと書かれていたのですが、たどり着けたもののVITが低い、DEFが低いと狩場につく前にやられてしまうのでパーティーを組んで強い人と一緒にやる人向けかな、と思いました。

 

ざ・くべ

大空を飛び回る 鳥のように 羽ばたきたい

最後の投稿から結構経って更新できました(やったぜ。

新年が始まっていろいろあって(割愛)忙しかったですね、体感として半年くらいは過ぎてるんじゃないかっていうくらい。ちょっとおおげさかしら。

忙しくて金欠だったというのもあって、弐寺からかなり遠ざかっていました。結果久しぶりにゲーセンに行って弐寺やったらびっくり、☆8もまともに叩けなくなっていました☆(テヘペロ

というかお前BMSあるやろ練習できなかったのか?と言われるかもしれない言い訳に、新年とある日、おうちに帰ったら専コンがなくなってました。パソコンにつないだままにしてあった専コン、小さくて探しづらいものではないものなので親に聞いてみたら処分したとのこと。まぁ連日騒音に耐えていらしたわけなので気持ちはわかります。

というわけでリハビリどうしようものか、やばいぞFLY ABOVEがC判定だぞ何とかできないのかという風に途方に暮れていたのですが、その日は調子が悪いんだと無理やり納得して帰りました。

それから1週間、走り込みをしていました。

音ゲー関係ないやろいい加減にしろ!

と言わずに、これが結構大事で触ってなかった弐寺をまたプレイすると驚き、THE SAFARI(H)をイージークリアできました、ということは地力が若干戻ってきた感じかしら?

そこからはtwitterのフォロワーでライバルさせて貰ってた人のスコアをちまちま抜こうと頑張ってました、そこに新しいライバル出現!あたしが家庭用ないけど家庭用ある人に負けないぞ!的なこと言ってたらライバルする?とある方が話しかけてくれました。もちろんtwittterで。いや、ありがたいものです。おかげで低難度ばっかりやってたあたしが☆11、☆12をやることも重要なのかもしれないと思いました(小並感)

そういえば始めたころはそういう風に選曲してたっけと思い返してみれば特攻→安定→安定→特攻という感じでしたね、あたし全然特攻せずに好きな曲ばっかりやってるじゃんダメじゃん。と自分に言い聞かせて新しい曲に巡り合うために特攻してきます。

全く関係ないですけど、書き終わったスケッチブックを処分しようとしたんですよ。

ただ捨てるのはもったいないなということでまずtwitterで貰い手を探そうと。こんなところでも便利ですね、twitter。するとすぐに1hitきました。結構近くに住んでるこれもまた音ゲーマーで、お絵かきをしているものの最近描いてなかったという方で、あたしの落書きをみたい!というかモードちゃんいいね、という方。八王子で会って弐寺カップリングしてサイゼでおしゃべりしながら食事してました。楽しかったです。めっちゃ楽しい、周りに絵を描く人がいなかったから絵を描く人と話すのってこんな感じなのかと少しうれしかったです。

In Flux

木曜日、日記を更新したいにも妹がWi-Fiを勝手に持ち出したせいで起きてる時間にちょろっと書けなかったから放置。
一日の過ごし方としては、講義が終わってからゲーセン直行、Aso:Viba!でウォーミングアップしてから新宿南口T/S5F。EXYさんたちが撮影してたので一緒にココイチでカレーを食べたりとプチギャラリー勢と化して、6時くらいからtwitter経由の知り合いと合流、喫茶店でお茶をしてからリフレクを一緒にやって、帰りました。遅い時間って結構混むのね、新宿南口T/S。クロノダイバーノワニル穴がイージーつきそうだったのと、ラインフォールイン穴がノマゲボーダーだったのが惜しかった他はぼちぼちと☆10、11のスコア詰めをしてました。八段になって一曲目から☆11に特攻できるのは大きいですね、特に今はパセリ使用ならVディスクで途中落ちの心配をしなくてもいいので。友人がオリコを設定していたのでそれにも挑戦していました、一曲目からセンス灰、段位ゲージを4%で抜けたときはヒヤヒヤしました。


金曜日というか今日ですね、講義が終わったあと後輩に皆伝がいるということをツイッターで知って、お互いに少しあっておしゃべりしてました。楽しい!L(’ω’)┘三└(’ω’)」
早めに帰りたかったのでいつもどおりAso:Viba!でウォーミングアップしてから5Fで数クレ、混んできたのでリフレクを2クレやってから帰りました。新宿南口T/Sのいいところと言ったらなんといってもやはりいろいろな設定の台が7台もあるので自分の好みにあった筐体を選んで遊べるというところですね。あたしはもっぱら硬いボタンが好きな上に輝度が高いものが苦手なので端っこにあるDJT筐体で遊びますけど、気まぐれに輝度が高い新筐体(バネ切り、0.49Nスイッチ)でやってみたところナイトスカイ穴のBPが結構減ったことで嬉しかったですね。そういえば八段を取った聖蹟桜ヶ丘の筐体も軽鍵盤でした、どういう設定だったのかはわからないですけど、おそらく似たようなセットアップだったのかもしれません。という訳で今日の雑記、筐体の違いによっての練習法。
デフォルトで硬い鍵盤に慣れるとして、そればかりでやるのが練習かと言われたらそうとも限らないです。定期的に軽い鍵盤を例として、いろいろな設定の筐体に触れることは上達においてとても大事だと思います。特にモニターや鍵盤の差でスコアやBPの増減が左右されるので選り好みせずにどんどんいろんな筐体で遊んでいったほうが時間の使い方としても有意義ですし、新しい発見があるかもしれません。
そこで具体的に何がどのようにいいのか?と問われればその分答えられますが、とりあえず思い当たるもので少し書いていきます。

モニターの差で言うとやはり3種類、ブラウン管、DJT液晶と新液晶ですね。ブラウン管は体感ですがわりかし他のモニターと比べて小さめだからか、スコアを取りやすい気もしなくもないです。というか正直スコアを取りやすいです。DJTはSLOWが出やすい割に輝度があまり高くない方なので結構長時間粘着する分には目に優しいのかもしれない、新液晶は店側の設定によって輝度が千差万別ですが反応がいいので慣れちゃえばそれじゃないと生きていけない、なんてことになるかもしれません。
ボタンの硬さの話、やはりバネの状態とマイクロスイッチの硬さが話題に挙げられます。バネがそのままであるのと切られているのではやはりストローク、ボタンの跳ね返りが変わってきます。マイクロスイッチはバネとボタンの重さに耐えるだけあって、ある程度の硬さがいいのかもしれません、体感ではあまり差がないように思われますが、慣れていないと重めのマイクロスイッチでSLOWを量産、なんてことがあるかも。
バネが切られていない、マイクロスイッチが硬めだとよりボタンを押している感覚が得られるので単発同時押しなどが光りやすく、跳ね返りも得られるのでそれを利用して縦連譜面を処理しやすくなると思います。
そこでバネが切られている、マイクロスイッチが軽いからといって悪い、遊ばないほうがいいというわけじゃなくてそれを利用して脱力の練習、そして疲れがたまりにくいことを利用して長時間粘着、より高い密度の見切りに有効なのかもしれません。
ここまで書いていても読んでるだけじゃわかりづらいので一番はどんどんいろいろな筐体に触れて行って、プレイ時間を積み重ねることが上達へつながると思います。みんなもレッツ、ビーマニ

余談ですが八王子は筐体を選ぶ、という点ではいいかもしれないですね。アドアーズとシルクハットではバネそのままの軽めマイクロスイッチ、新液晶からブラウン管まであります。イコイでは軽いボタンの筐体が4台もある上にイヤフォンアンプが設置されている、しかも待ち時間があまり長くないので長時間練習にはもってこいですね。
さらに八王子にはラーメン二郎野猿店とラーメン田田というインスパイヤ系ラーメン店があるのでそこに行かれる方はぜひ、八王子にいらしてみてはいかがでしょう。
以上、八王子の宣伝でした。

今日はなんとなく学校をサボりたくなったのでサボって八王子と聖蹟桜ヶ丘にいってきました。朝からずっと歩き回っていたわけなんですけど、他人とツイキャスを通じて話しをしながらウィンドウショッピングやらしていたので時間はあっという間に過ぎていきました。最初はCDプレーヤーを持っていたのでそれでゴアトランスのコンピでも聞こうかなと思いつつ何気なくスマフォのツイキャスを起動したらサポーターがいるじゃん、聞きに行こう→コラボに参加していいですか→数時間経過。予想外な一日でした。結構アクティブ。サインバルタのおかげだ。それともエビリファイのおかげかも。

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やはり主に本屋巡りで、少しゲームセンターによってたり。飲み物を買いにドン・キホーテにもよったり。

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まずはデイリー一回、八王子のイコイで。

マメガ、ヤクシャ、あとなんだったっけ、Beatchic仮面?

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https://twitter.com/serenalesther/status/644051138875027456


という訳で八段取れました。取れちゃいました。パロ聖蹟桜ヶ丘で十段二人の間に列待ちしつつ弐寺やっていたらThe SafariとAAの灰が両方ともイージーついたので記念に、二人とも帰っていった後に八段を受けてみたら取れました。割と譜面が見えていた感覚はあったのでよかったですね、これからどんどん☆11に特攻できるねやったね。

 

踊るマハラジャ

講義が終わってから新宿5Fで1時間半程弐寺叩いてました、目が霞んだり☆11の更新があったり調子がいいのか悪いのかよくわからないですね。同じ学校に入ってたフォロワーさんにドタバタながらも会うことができたのでそれもそれでよかった一日です。

 

さて今日の雑記、音ゲーが上手くなる飲み物ってあるのかしら、ということであたしと周りの方々が愛飲しているものを列記していこうかと思います。

 

まずはエナジードリンクですね、その中でも特に目立つものとしてモンスターエナジー各種。
エナジードリンクというとお高い印象がありながら、量もあり値段が少々抑えられててコストパフォーマンスが高いと言われる一品。愛飲する人はスポーツ選手から大学の研究員まで幅広く愛されつつある、地力が上がるかもしれない可能性が高い飲み物です。エナジードリンクにはカフェインと糖分が入ってるから集中力や注意力が上がることにつながるのですが、カフェインは量によっては逆に注意力が低下してしまうらしいです。またクリエイティブな思考を妨げるということもあるらしいので運指を考えたりしながら摂るのは効率が悪いのかもしれません。即効な収穫を求めたいならエナジードリンクを飲むことはいいことです。断言。
コカコーラ
爽やかな炭酸とクセになる甘さで人気の一品、カフェインが入ってるのでエナジードリンクほどでないにしろ集中力が上がるかもしれない?糖分も多いので飲みすぎには注意したいものです。エナジードリンクで言い忘れましたけど、カフェインには利尿作用があるので脱水につながったりお手洗いに行きたくなることにつながるのでそれもデメリットとして挙げられます。
意識高い系知的飲料。コカコーラとどっこいじゃないかしら。ペットボトルで売ってるところが少ないのが難点かな。そもそも缶も売ってるかどうかもね。
紅茶"""皆伝""""なんちゃって(笑)EXYさんという皆伝が見るたびに持っている飲み物です。
口当たりまろやかながら後味すっきりな紅茶花伝は糖分も適度にあるので水分補給にはいいかもしれません。
牛乳
あたしがたまにリッターで持ち歩いている飲み物。上手くなるかどうかはわからないですけど、栄養豊富で飲みごたえ抜群です、なんといっても飲みごたえ抜群なところがいいですね。本当に飲みごたえ抜群です。
飲み物じゃない。そもそもゲームセンターに持ち込めない。
 
いろいろありますね。人生いろいろ。
というのも結局はエナジードリンクさえ飲んでおけばいいんだろうという結論に至ってしまいますね。こんなクソ記事の意味はいずこ。答えは日常の中にありました。エナジードリンクです。
エナジードリンク五臓六腑に染み渡らせれば自分の足元が見えるようになるのかもしれない。自分の地力を把握した上でより高みを目指す指針に、プレイへ活かせることができるのかもしれません。
なんて締めになりませんでしょうに。
 
 
 
 

Never forget

木曜日なのである人がいるはずだ、と講義が終わってすぐさま新宿南口T/S5Fへ直行。
右手小指が少し痛むのと目が若干かすむくらいの体調不良なんてどうってことないさ、という意気込みで弐寺をやってました。
というものの、デイリーを遊んだあと何をすればいいのかよくわからなくなったのです。よくわからないまま数クレ消費してしまったのです。そこで相互ライバルな十段に「スコアはいいから俺がEXHしてる曲を少なくともノーマルランプつけて」という課題ができたので、ちまちま更新作業に徹していました。とりあえず目標達成。
ずっとイージーゲージオプションを常備していたので、意識してゲージオプションを変えてプレイすることが練習に生かされる感覚がじわじわとわかりが芽生えましたね。
とりあえずクリアするだけならイージーゲージでもいいけど、目処を立てて決めた曲を違うゲージオプションで粘着することはいいことかもしれません。

印象として、

イージー:
クリアしたいだけならとりあえずこれを常備。スコア上げるなりBPを下げていくなり、練習の基本となるオプション。

ノーマル(なし):
イージーでクリアし慣れてきたかな、という時に自分の得意不得意を改めて見つける時にいいオプション。

ハード:
ある程度曲を極めてきた、BPがある程度抑えられてきた時に不得意な分野を絞り込むことができるオプション。

EXハード:
もう練習なんて必要ない、この曲は極めてやったぜ!あとはフルコンするだけだ!という時に使うオプション。

という風に使い分けできるかな。
AA灰イージー70%、Aurora灰ノマゲボーダーだったのでしばらく八段受けるのはおあずけですね。あと結局ある方は来なかったのですが、意外なTwitterのフォロワーさんに会うことが出来たのでそれはそれでよかったですね。